游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计
1227 2026-11-02 16:21

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,后立我们已找到症结所在,刻暴bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,对于持续在比赛中受挫的玩家,正在修复。
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,但此次BUG显然不属于此类。周围既无子弹也无爆炸破片。
有趣的是,却会在空无一人的走廊里突然倒地,开发商已确认定位问题并正在着手修复。但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。不过在该热修复上线前,